迎 昭宏のブログ

IT業界で働きながら、週末はボルダリング。たまにライブ・フェス観戦。

豊田で外岩ボルダリング 2016-04-30

ジムで一緒に登っていたTくんが4月から名古屋で就職のため帰郷。豊田ボルダーまで30〜40分ということで大変恵まれた環境とのこと。こちとら一番近くて神戸(かのと)、御岳、湯河原など車で2時間ぐらいはかかるので気軽に外岩行けない立場からすると羨ましい。

これを機会に初となる豊田ボルダーに行ってみようということで、GWの渋滞を考慮して早朝4時半起きの5時出発。東名高速横浜町田の渋滞する前に抜けて、豊田へ向かう。
途中、豊田東ジャンクションでナビが認識しない新東名高速の岡崎東方面に行ってしまい、到着まで○kmというのがどんどん遠くなっていくというトラップに引っかかりながら、来た道を戻りつつ10時に古美山園地に到着。

到着して、まず向かったのは蛇の目。徒歩5分という近さ。

結構な高さがあるけど、充分にマットがあるので安心してうてる。

1番やりたかった課題だけど、長距離ドライブの疲れからやる気が湧いてこない。パーツでバラそうとするも、左手の持ちが安定しなくバラせずに敗退。

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次の岩場に移動することに。文明開化などがある岩にマットを置いたら車に戻って仮眠を取る。2時間ほど寝かせてもらって、何か登ったという達成感を感じたかったので簡単なグレードのものに手を付ける。リーチという課題で、左足の踏む位置がわからず苦戦したが、良さそうな所を発見したら、右の手に足するところが怖かったがそこを超えたら後は簡単だった。

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次に文明開化にトライするも、左足を足上げするところがわからず敗退。じっくりと攻略しないとダメなコツ系課題。数回トライして諦め。

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有名課題を触りたかったので、緑に行きかけるが、大和を1人打ち続けるI氏に合流。縄文を触ってみる。ジムでもルーフやらないので、なんか新鮮。下地も良くて日陰なので快適。夕方になると蚊がでてくるが、毛虫が降ってこないだけマシ。

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よくこんな高負荷な課題を一日中打ち続けられるなと関心しつつ、大和のゴール取りの部分だけぶら下がって記念撮影。

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 有名課題を見ておこうということで、T氏と二人でを散策。

買ったばかりのアプローチシューズもいい感じ。

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そして、緑に到着するまでのアプローチは大自然感満載。写真を撮ればよかった。

緑に到着。

撃っている人のムーブ見る限り、パワー系っぽくて自分はできないかな〜。マット背負ってこなくて良かった。是非Y氏に攻略してもらいたいところ。

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隣にあるよくわからない課題にアプローチシューズで取り付いて記念写真。T氏によると下部が難しいとのこと。

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焼肉屋を予約している時間を延長してまで、I氏が大和を打ち込むが、1day3段を完登ならず残念。

豊田駅前の焼き肉を食べて、温泉に入って帰路へ。

www.oiden.info

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豊田ボルダー登るのに最適な時期ではなかったが、笠間以上のフリクションで指皮削られたのが驚いた。普段からここで登っている人は指皮厚くなり、指紋なくなるのでは?

東京に比べると名古屋はクライミンググッズを手に入れるのが難しいみたいで、そこだけ不自由かもしれないが、広大なエリアで近場の人は何年も外岩楽しめる素晴らしい環境だった。

御岳で外岩ボルダリング 2016-04-23

朝6:30にI氏と駅で待ち合わせして、車で御岳へ。

8時30分に御岳に到着。

前回パーツでバラシ終わったマミ岩のトラバース初段をやるべく、真っ先にマミ岩へ向かう。誰もいないだろうと思っていたけど、先客がいた。

よく考えて見れば、マミ岩は簡単な6級ぐらいの課題から初段まであるので、アップするのに最初に寄る岩なのかも。被ってないし。

いきなり忍者返しに行ってしまうと、上級者しかアップできないので。

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本日最初の1登目でいきなり過去最高の到達点、1級の3手目までいけてしまい、逆に取りこぼしたことの無い右手で落ちた。

かなりいい感触だが、焦らずにゆっくりと進める。

だいたい最初の4,5回最高出力だしたら後は落ちていくだけなので。

その後は、3回ほど1級の4手目まで行くが力尽きる。

これ以上やっても無理だと思い、コンビニで買ったおにぎり2個とポテチを食べて昼食をとる。

30分ほど充分休んでから、最後の1登で勝負するも、中央のカチから飛ばすときに力尽きる。

 

そして、トイレ休憩のためコンビニへ行き、アイスコーヒーと旨辛チキンを食べるも、食べ合わせが合わない。。

橋の上からファットブロッカー・ファットアタッカーにトライするクライマーを確認。10人ぐらいいて、大人気なんだなぁ。

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駅前のコンビニから戻って、忍者返しの岩へ移動。

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思ったよりも人が居ない。先週は大変な人の数だったのに。

みんな瑞牆に行ったんだろうか。

 

子供返しにトライするも、相変わらず1手目の右手が止まらない。

I氏から右足の位置が悪いのでは?との指摘で、修正したら止まらないんだけど、感触としては良くなった。

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1手目を外すと右手がどんどん削れていくので、あまり乱発はできず、充分に時間を置きながらトライ。

だが一向に1手目すら止まらないので飽きてくる。

 

他のクライマーがトライしていた白虎岩の3級に興味が湧いて、一緒にトライさせてもらうも撃沈。

5時30分まで登って、周りのクライマーも引き上げるタイミングだったので、一緒に終了。

まだ明るかったので、6時30分までは登れそうではある。

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関越道の厚木SAに寄って、つけ麺を食べて帰宅。

ここのつけ麺は2度と食べないかな。海老名SAのつけ麺の方が美味しい。

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御岳で外岩ボルダリングからのディズニーランド 2016-04-16

I氏、W氏と共に6時に綱島駅集合。

の予定が、まさかのW氏寝坊で日吉駅まで迎えに行き、6時30分発で車で御岳へ。

9時頃に到着してまずはW氏が第一目標に定めるロッキーボルダーのエゴイスト。

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圧倒的な存在感とまでは言わないけど、凄い迫力あるよね。

で、まずはアップからということで、お気に入りの6〜7級ぐらいの課題。登った後でなんか痛いなと思って、左手を見ると薬指がえぐられて出血してた。一発目から出血って。。やる気を削がれるが、テーピングをしてマミ岩トラバースの為に温存。

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そして続々とクライマーが集まってくる。

普段は人が来ないところなので、マットの枚数も足りないことが多いのに、ここは忍者返しか?というぐらい集まってくる。in tokyo(3段)4人同時にトライしているの初めてみたわ。

トライしている人がいる事自体珍しいのに。

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で、I氏が5トライぐらいでエゴイストを楽々リピートして、W氏がエゴイスト撃ちまくるのを応援。他のクライマーも強者が多く、エゴイスト登り切ったり、リップ取りのカチで落ちたりしていた。

10時30分も過ぎた頃に、早めのランチで澤乃井園へそばを食べにいく。

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先週に引き続き、山菜そば650円。

山菜のしょっぱさと湯葉が美味しい。

W氏は早く登りたい衝動を抑えられないのか、そば完食後に1人でロッキーボルダーに戻る。

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ロッキーボルダーでin tokyoのセッションが始まったり、遥エゴイストの最後のリップを何度も叩いて落ちていた人がいた。あれはおしかったな〜。

 

14時〜15時には早退したかったので、忍者返しへ向かう。

 

そして、予想通り激混み。

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自分はスルーしてマミ岩へ。

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トラバース好きとしては見逃せない、マミ岩トラバース初段。

前回は中央の左手寄せができなかったけど、なんと一発でクリア。

その先をばらせることに。

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後半パートの1級課題を一発で再登して喜んでいたら、I氏がトラバース初段を10撃ぐらいでクリアしてしまった。さすが強い。

ムーブを教えてもらって、パーツでバラせたけどどうしてもつながらない。

15時になったので、そろそろ最後かなと思いつつ、何故か4級課題が限定あるということを知らなかったので登ってみたり。

結局中央の左手寄せすらできなくなってきて、寄れたので16時頃に撤収。

 

帰る途中で鵜の瀬岩と砂箱岩を撮ったが、桜が見事に散っている。

先週は満開でキレイだったな。観れてよかった。

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そして家族を迎えに2時間かけてディズニーランドへ向かう。

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イクスピアリクアアイナで、チェダーチーズアボカドバーガーを完食して帰宅。

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上場インターネット関連企業125社の平均年収と年齢からRで相関分析してみた

Excelで速効計算できることを、勉強がてらRで分析しました。

先に結果から。

平均年収が高く、年齢が若いのは

ディー・エヌ・エー(750万円,32才)

・グリー(742万円、31.4才)

サイバーエージェント(720万円、30.7才)

 

平均年収が低く、年齢も若いのは

・Aiming(341万円、30才)

・Appbank(344万円、31.3才)

・オウチーノ(346万円、32才)

・メディア工房(356万円30.6才)

・ブランジスタ(399万円、30.3才)

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元ネタはこちら

【保存版】上場インターネット関連企業125社の平均年収ランキングをまとめました

今度は上場インターネット関連企業の平均年齢ランキングを調べてみました

 

データ前処理

「平均年収」の記載されたExcelのシートに年齢を追加したい。平均年齢のシートからvlookupを使って年齢を取ってくる。

=VLOOKUP(B2,age!$B$2:$C$126,2,FALSE)

 

↓年収ランキングのシートに年齢を追加

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↓平均年齢のシート

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企業名と年収、年齢がまとまったので、CSV形式(UTF8)に書き出す。

ファイル名をsaraly_age.csvとする。

データはgithubに置いておきます。

r_average_salary_age/saraly_age.csv at master · akihiromukae/r_average_salary_age · GitHub

 

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Rで分析

CSVを読みこむ

sample <- read.csv("saraly_age.csv",header = T)

 

要約統計量をsummaryで確認

summary(sample[,2:3])

salaryage
最小値Min. :341.0 最小値Min. :28.1
1st Qu.:475.0 1st Qu.:31.8
中央値Median :534.0 中央値Median :33.2
平均Mean :543.7 平均Mean :33.6
3rd Qu.:609.0 3rd Qu.:35.5
最大値Max. :845.0 最大値Max. :43.9

 

平均年収のヒストグラム
hist(sample$salary,col="lightblue",main="平均年収",xlab="年収",family = "HiraKakuProN-W3",label=T)

450万円〜600万円が多い。

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平均年齢のヒストグラム

hist(sample$age,col="violet",main="平均年齢",xlab="年齢",family = "HiraKakuProN-W3",label=T)

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年収と年齢の相関を調べる
cor(sample$salary,sample$age)
[1] 0.3497918

年齢が上がれば年収も上がるという、正の相関があるようだ。

 

ggplot2で散布図と近似曲線を出力

library(ggplot2)
ex <- data.frame(Salary=sample$salary,Age=sample$age)
p <- ggplot(ex,aes(x=Salary,y=Age))
p + geom_point() + geom_smooth(method = "lm")

f:id:tonby:20160410135953p:plain

plotでのチャート作図コマンドは以下

plot(sample$salary,sample$age,pch=20,xlab="給与",ylab="年齢",family = "HiraKakuProN-W3",main="散布図")
sample.lm <- lm(age~salary,data=sample)
abline(sample.lm , lwd=1 , col="blue")

 

これだけだと傾向がわかっただけで面白く無いので、

平均年収が700万以上の高い起業と、400万以下の起業をチャートに名前を追加してみる。

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オリコンだけは突出して平均年齢が高かったので、追加してます。

 

御岳で外岩ボルダリング 2016-04-09

普段ジムで一緒に登っているWくんと、電車で御岳へ外岩ボルダリング

御岳に行くの2015年の11月ぶり?

いつもは車なので、電車で行くというのも久しぶり。

だが、寝不足で過去最悪の体調。

 

日吉駅で待ち合わせて、新宿始発のホリデー快速で爆睡しながら1時間20分御岳に到着。

ロッキーボルダーへ向かう御岳からひと駅手前の沢井駅まで戻る。

駅前には見事な満開の桜。 

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自販機が邪魔だな。

 

澤乃井酒造を通って、吊橋から大自然満喫。

www.sawanoi-sake.com

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ロッキーボルダーに10時に到着。

まずはアップで簡単そうな7級ぐらいの課題を登る。簡単だけど、なかなか面白い。

※写真はW氏

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 そしてエゴイスト(初段)

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自分は数回触って、ドラゴンボールスカウターで測ったかの如く課題の難易度を解析して、この課題とは戦わないほうがよいとの判断から、W氏を応援しつつ眠りに入る。

 

時々睡眠から醒めながら、W氏が登るをのを応援。

1手目の左手を伸ばしてから、右手のピンチを取りに行くところが参考になった。

 

12時過ぎに、ロッキーボルダーを後にして、近くの澤乃井園で山菜そばを食べる。うまい。

www.sawanoi-sake.com

遊歩道で鵜の瀬岩へ向かう途中でも満開の桜。

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鵜の瀬岩に到着。

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結構な人がトライしていて、珍しい事に女性クライマーが多い。

立ち鵜1級落とせてないのでやろうとしたら、結構な人数が立ち鵜に挑戦していて、やる気に。外人のグループもいて賑やか。

 

とにかく1手目が止まって足ブラ状態を耐えられるのか?の1手課題。

3トライ目でがっちり1手目に指がはまって、余裕を持って完登。

 

女性だと、ランジ気味に手をだすとリーチが足らないか、ランジではなく足を上げていくと、今度は身体が上がりすぎて右手を出した瞬間に壁からはがれて落ちてしまうという感じで難しそう。

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鵜の瀬岩から人が引き始めて、砂箱岩の猫砂に人が集まっていたので、1回だけトライしてみる。

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安定の核心で敗退。

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い、いっかい登れてるし(震え)。今日はここまでにしといてやる。

 

忍者返しの岩へ向かう陸橋からの鵜の瀬岩、砂箱岩と桜。

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忍者返しは相変わらずの大盛況。横目で見つつ、マミ岩へ移動。

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忍者返しから徒歩30秒のマミ岩に到着。

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新たにトラバース初段の課題ができたというので、トライするも中央部で左手の寄せができなくて敗退。せめて次に繋げるために、トラバースの最後のパートとなる1級にトライ。

SDスタートでなかなか面白い課題。得意系だったので10トライぐらいで完登。

 

だいぶ日照時間が伸びたね。5時30分でも登れるけど撤収。

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桜がちょうど満開で暑すぎず寒すぎず、最高のクライミング日和だった。

上場インターネット関連企業125社の平均年収と平均年齢をヒストグラム化してみた

以下の記事が興味深かったのですが、125社と数が多かったので、

ヒストグラム化してみました。

sakurabaryo.com

125社での平均年収は543万円

最大:845万円(GMOクリックホールディングス

最小:341万円(Aiming

中央値 (メジアン):534(ガイアックス

最頻値 (モード) :637

標準偏差 :98.54

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800万円以上になると突出しすぎて1社しかありません。

700万円以上だとかなり恵まれている状況みたいですね。

 

sakurabaryo.com

125社での平均年齢は33.6才

最小:28.1才(じげん

最大:43.9才(オリコン

中央値 (メジアン):33.2

最頻値 (モード):31.8

標準偏差:2.842702485

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動画リワード・アドネットワークの対応OSバージョンは?

動画リワードのアドネットワークが増えてくると、SDKのバージョンをチェックしたり、対応しているOSはいくつ以上なのか?わけわからなくなります。

即答できないので、まとめてみました。

アドネットワークiOS(最終更新)Android(最終更新)対応OSバージョン
AdColony 2.6.1(2016/1/14) 2.3.2(2016/2/10) Android 2.3.3(APIレベル10), iOS 6.0
AppLovin 3.2.2(2016/1/19) 6.1.5(2015/11/14) Android 4.0, iOS 6.0
Maio 1.0.4(2015/11/25) - iOS 6.0
Tapjoy 11.5.0(2016/3/8) 11.5.0(2016/3/8) Android 2.3 "Gingerbread" (API level 9), iOS 6.0
UnityAds 1.5.6(2016/1/5) 1.5.6(2016/1/5) Android 2.3、iOS 6
Vungle 3.2.0(2015/11/25) 3.3.4(2016/1/27) Android 2.3 (Gingerbread - API version 9), iOS 7+

 

対応OSバージョンが記載されている箇所を探すのに、意外と苦労したのでどこに書かれているのか以下に共有します。

※アドネットワークの方、間違っていたり、こちらの方が正しいなどありましたらご指摘ください。 


AdColony 

github.com

The minimum Android OS on a specific device to ensure AdColony Ad playback is 2.3.3 (API 10).

 

github.com

 

video ads will only show on iOS 6 and above.

 

AppLovin

正式に案内すべきページでは無いかもしれないが、Support Siteに書いてある。

Rewarded video isn’t working. What might be causing this? : AppLovin Resources

 If you are on Android, make sure that you are using a device that is Android 4.0+.  If you are on iOS, make sure you are using iOS > 6.

 

Tapjoy

dev.tapjoy.com

Tapjoy のサポートする OSの最低条件は Android 2.3 "Gingerbread" (API level 9) 以上になりました。

 

dev.tapjoy.com

iOS 6.0 以上 

 

 Unity Ads

General FAQs - Knowledge base

What platforms are supported with Unity Ads?

Unity Ads currently only supports iOS and Android:

  • iOS version 6 or later
  • Android version 2.3 or later

 

 Vungle

support.vungle.com

Android 2.3 (Gingerbread - API version 9) or later

 

support.vungle.com

The Vungle iOS SDK only supports iOS 7+